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    NYIT计算机图形,引领世界动画技术

    发布日期:2018-04-06

     

    巴斯光年虽然不是在NYIT诞生的,但是他的很多“远房亲戚”是。无论你现在是在观看皮克斯最新的动画电影,还是在玩艺电 (Electronic Arts) 最新的电子游戏,要知道,当今许多复杂的动画技术都源自于NYIT的计算机图形实验室 (Computer Graphics Lab)。 

    NYIT计算机图形实验室于1974年建立,当时的研究团队包括:现任皮克斯动画工作室总裁Edwin Catmull及其合伙创始人Alvy Ray Smith、华特迪士尼动画首席科学家Lance Joseph Williams、梦工厂动画设计师Hank Brebe、网景 (Netcscape) 和硅图 (Silicon Graphics) 的创始人Jim Clark等。这支研究团队,引领了计算机3D动画近20余年。

    Steve Jobs, Edwin Catmull, John Lasseter
    important Firsts of CGL

    ☑ 创造了第一个全色图形系统;

    ☑ 推动8位图像向24位发展;从色彩的定义上来说,这是从256色到1600万色的飞跃。其实,当时NYIT已经实现了6400万色,包括第一个全色画图程序;

    ☑ 设计了第一个扫描和上色系统,这也是如今迪士尼制作2D动画的方法;

    ☑ 设计了第一个数字控制视频编辑器;

    ☑ 设计了第一支数字电视广告;

    ☑ 成功增加了基本颜色像素的透明度,促进了Alpha通道的创建。

    (南加州大学教授、美国知名动画设计师Tom Sito拜访NYIT曼哈顿校区) 

    如今,NYIT与计算机图形领域仍具有紧密的联系。 

    NYIT的许多教授为迪士尼、IBM、HBO、美国娱乐与体育节目电视网 (ESPN) 等公司管理数字动画和摄影项目;而NYIT的研究生在动作捕捉实验室 (Motion Capture Lab) 为美国各大非营利企业设计了众多3D动画作品。 

    Motion Capture Lab

    NYIT动作捕捉实验室

    NYIT动作捕捉实验室位于Old Westbury校区,建立于2008年,拥有32台高清摄像机,是长岛地区唯一一所拥有如此设备、并将其运用于教学和研究的大学。 

    近年来,NYIT艺术系项目主管Peter Voci与NASA科学家在肯尼迪航天中心 (Kennedy Space Center) 合作运动捕捉项目,也曾利用此项技术,为中国NBA制作了教学动画。 

    他们这么评价

    NYIT 

    Alvy Ray Smith

    皮克斯动画工作室合伙创始人

    在计算机图形革命之初,我们去到了其发源地——NYIT。 

    At the beginning of computer graphics revolution, we went where the action was. And the action was at NYIT. 

    Frederic I. Parc

    德州A&M大学可视化科学教授

    NYIT计算机图形实验室是艺术家、计算机科学家、动画师和音乐家的聚集地,所有的人都在为推动顶尖的计算机图形、动画和相关主题而共同努力。 

    CGL was an eclectic mix of artist, computer scientists, animator and musicians, all of whom were pushing the state of art in computer graphics, animation and related topics. 

    Matt Elson

    华特迪士尼动画执行顾问

    NYIT的动画图形实验室就如同火焰一般,吸引着我们所有人。如果没有NYIT的贡献,计算机图形领域将不会是大家如今所看到的样子。 

    NYIT CGL was the flame that all the moths were drawn to. The computer graphics industry would not exist in its current form without NYIT's original commitment. 

    【转载】NYIT

     
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